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火炬2工程师加点 火炬之光2工程师双手加点

频道:创业之初 日期: 浏览:1246

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本文目录一览:

火炬之光2工程师技néng和属性点怎么加?

1.技néngchuí(第一个系的第一个技néng)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很NB了

火炬2工程师加点 火炬之光2工程师双手加点

2.武加速(第一个系被动第一个技néng),主要是yòng到攻击有几率击晕敌人

3.攻击加速(被动第二个),不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低

4.击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数miǎo触发一次,这个技néng个人觉得不错,配合被动第一使yòng,伤害fēi常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。。。

5.辅助技néng 恢复装置 (第二系第一个),每12miǎo恢复,fēi常不错,只升一级yòng,不过每次更换地图记得召唤一xià。召唤的机zhí存在

6.第二系被动三 有几率命中后充néng条加满,触发几率很低,ér且,没有提示,不是太好yòng,算做一个额外奖励吧

第三系第一个技néng,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好yòng,对付小ér多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害

7.被动3 使yòngnéng就回血,这个fēi常好yòng啊,就当一个加血技néngyòng,恢复量不错,ér且无CD,充néng如果yòng双手武fēi常的快,触发攻击加速或充néng补满技néng的话就yòng不完了,有充néngkuàngxià使yòngchuí伤害fēi常的高,boss一般就几xià就挂了

人物加点 力量为主,耐力(最后一个)为辅吧,我很多点都留着没有加,遇到极品的武装备时,根据装备需求来补一xià点,这样在低级别的时候拿上高级别的武和装备,有了攻击力依靠一些操作游戏进程算轻松,实在不行再加点耐力撑防御和血量。敏捷和集中我都没加,蓝够yòng,还有瓶子嘛,装备提供一些属性。

火炬之光2火炮工程师人物属性怎么加点

火炮流工程师,就是我们俗称的火炮dot流,主打负面buff和流血,麻痹等各种伤害特效。毕竟有点伤害是叠加的,比如在5miǎonèi持续造成100伤害,但是无上限叠加,甚至叠加到5miǎonèi1200,更别说大后期5miǎonèi5000+了,轻松叠加上万。

属性加点:推荐全专注,增加元素和dot伤害,力量敏捷后期选择镶嵌宝石和挑选装备增加。

néng加点推荐:

闪击系:

1.突击:fēi战斗模式的位移技néng

2.风暴爆发:位移技néng

3.举重:核心被动,控场néng力的主要来源

建造:

1.回复机人:微量回复

2.爆破火炮:主力输出与控场

3.齐射:辅助输出与控场(其实很多时候是主力)

4.毁灭机人:肉盾(这个要吐槽!这是我在火炬中见过的仇恨最低召唤物,它在boss面前,boss还是冲xiàng偶!职néng卖萌yòngyòng!)

5.néng量掌握:充néng辅助

守护:

1.力场:这丫的要解释?

2.减速zhí升机:微量控场

火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?

1、前期卡冲击炮1点,后面5-10-15加点,加点时机参考力场,因为只是要他给的目盲特效,其它笑笑就好,火力大小不在技néng等级,ér且技néng点高法力会不够yòng,所在出特效时一口气点上去,等级高了装好了,法力自然跟上。

2、装备没什么特殊限制,血多的回法的减伤的,打到什么穿什么,60级左右记得去赌2件减伤装。

3、震颤这个技néng增加物理伤害38%,会加乘流血物理石头的伤害。有néng量点的情kuàngxià,会把流血石头的伤害加到所有被震到的怪身上,一点怪火炮轰过去又叠加伤害上去,震一xià大概是5miǎo伤害大约5-6万左右,就是上面那之65级的炮。

4、重点就是5miǎo流血伤害的石头、武及附魔5miǎo伤害都被智力加成,简单暴力,加上火炮的无耻特效,除了王很难晕,菁英怪轰xià去不是晕就是瞎,ān全性超高,唯一缺点就是没有néng量点,火炮除了普攻外就是完全没néng量。

5、重装甲就是看这个,白字物理防御跟xià面蓝字的物品防御都会加到护甲上,BUT只有白字的会被体质加成,所后面收集装备首要就是看白字的物理防御。

火炬之光2工程师加点

依我看,工程师有一xià几种打法:

火炮召唤流(火炮的技néng都在建造系里),火炮有高击hūn,火炮的技néngnéng触发闪击系的被动技最后一击,召唤小弟再yòng火炮的技néng放风筝,输出其高;

剑/chuí盾流,持盾学庇护系的盾击技néng,充néng迅速且nénghūn,随后普攻触发最后一击,满néng后又施放立场或过载,攻守兼备,庇护系的震动和火焰狂击在充néng后都有不俗的输出效果,érnéng控场,不过主要的输出还是看闪击系的大招灰烬之震;

双持武流,其实这种打法比较有想法,我是没玩过,不过双持的是攻击极速的武的话,配合最后一击,相信有fēi常高的输出。

值得一提的是,无论是那种类型的工程师有一xià几个技néng都是必点的(点多少酌情处理)——医疗机人、力场、固定zhí升机、壁lěi、火与电。

其他被动技néng(除双手武专精)基本上都是加至Lv1取最大收益就行了。

火炬2工程师加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站nèi容,更多关于火炬之光2工程师双手加点、火炬2工程师加点的信息别忘了在本站进行查找喔。

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